| srtpurple | | |

|      | | | 等级:哈洛加斯 | | 积分:8282 | | 金币:914 | | 发贴:11425 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2004-07-31 | IP:*.*.*.* | |  | 第(0)楼,发贴时间:04-12-13 18:41 |
| [转帖]钢铁石魔高等教育 [汇总] 钢铁石魔高等教育 来自战网中国 原作:H5暗黑论坛&CBN Bange
Iron Golem 再教育 Iron Golem 以下简称 IG Immunes To Pysical 以下简称 IP Attack Rating 以下简称 AR
1 武器,盔甲,头盔,盾牌,手套,鞋中所有的"金属"制品,"皮革"类无效,男女巫师手杖和腰带都无法做IG。
2 IG会得到111的def加成
3.IG的AR固定,不受item属性影响,并且此AR狂低
4.不要尝试用高元素攻击的武器召唤出来的IG去k IP的怪物,原因是IG的ar实在太低
5. 如果有 Thorns 灵气存在,不管 IG 提供的反弹百分比有多高,Thorns 这个技能提供的将覆盖IG本身的。(原: IG不受paladin或者雇佣兵Thorns aura的影响)
6.IG的resist不受难度级别影响
7.对IG没有作用的属性 Life leech ,mana leech +life 和 manal 以及 按百分比增加 life or mana的属性 加 Energy, Vitality, Dextery or Strength 等的属性 增加生命恢复速度或自动恢复生命的属性 加skill的属性 mf , 以及gold find的属性 双手武器做IG时,不计算IG的基础dam;其他装备做IG时,计算基础dam 增加AR的属性 永不磨损及自动修复属性
8.IG的dam计算是IG的base physical dam 加召唤它的武器的dam,并且此武器上的dam加成对IG dam生效.例子:IG在hell的basic physical damage 是12-33 , 如果你用一把50-66dam的sword(无dam bonus的)做IG,那么IG的dam将是(12+55) - (33+66),武器dam的计算是以单手伤害为准
9.IG有个hp的bug,事实上所有的召唤出来的生物都有这个bug,据传说是在Golem Master 级别很高时在特定条件下触发,(IG被强力monster 1 hit ko),bug发生时IG会有负数的生命
10.召唤IG时的游戏人数和你的召唤技能级别对IG的生命有影响,而且当你进入新的游戏时IG被认为是被重新召唤了一次,IG的生命则受现有游戏人数和现有召唤级别的影响
11.可以召唤出对某种魔法免疫的IG,方法是原料采用全部或单项resist>100的item,召唤出的IG对原物品>100resist的魔法免疫,而非免疫IG的resist则是原料的resist和Summon Resist 作用的加成,最高95%
12.对ig无效的属性还包括所有按等级增加的属性;fcr,所有和mana有关的属性等。
Ampére补充:弓也是不能做IG的,还有,ETH ITEM召出来的IG很好酷!
在1.10中,有一些数据改变了,比如IG的AR提升了等等,但是我只对他的不继承属性感兴趣,所以大家也只看这一部分就行了,料想没有改变。另外也有武器伤害的算法。不知道变了没有。
我的测试一开始只是好玩而已(废话,游戏不是玩的?)我发现钢铁石魔还是很有用的,主要是它能继承物品上的几乎所有属性。如果能经常得到CB的物品,那么它是很强的,每次击中对方按照比例掉血。不过由于CB属性不容易得到,那么我还是找一些平时容易得到的。容易得到的好用的属性中:撕开伤口,忽视目标防御,阻止怪物自疗,减速,大量元素攻击,击退。以上这些大概是最好的。另外它还有天生的荆棘可以用,我为了配合这一点练了一个IM死灵,现在还在normal,才加了10点就已经很有作用,用一个高火伤害的斧子招了个石魔,结果他杀人和小强一样快,而且现在只有一级。当然元素伤害在hell可以忽略,其他属性则是越来越好用的(升级)。 一些有价值转化的暗金,众所周知的东西如减速叉我就不说了
普通暗金: 牙齿(手斧) 20% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds 血铲(阔斧) 60% Chance of Open Wounds 30% Increased Attack Speed 巨大无比(巨斧) 33% chance of Crushing Blow 肋骨粉碎者(钉头槌) +50% Damage To Undead 33% Chance Of Crushing Blow Knockback Fire Resist +50% 血升(流星锤) 25% Chance Of Open Wounds 坦度里嘎将军(连枷) 20% Increased Attack Speed Slows Target By 50% 裂骨(大锤) +200-300% Enhanced Damage(varies) +50-100% Damage To Undead(varies) 40% chance of Crushing Blow Cold Resist +30% Fire Resist +30% 灵魂采集者(长柄大镰刀) 30% chance of Open Wounds All Resistances +20 Woestave (戟) 50% Chance Of Open Wounds Slows Target By 50% Hit Blinds Target -50 To Monster Defense Per Hit Freezes Target Prevent Monster Heal 残酷镰刀(战斗镰刀) Prevent Monster Heal 丧钟敲击者(权杖) 25% Chance Of Crushing Blow Poison Resist 20% Fire Resist 20% 剃刀叉(三叉戟) Slows Target By 25%* 30% Increased Attack Speed 50% target defense* 血贼(叉) 35% Chance of Open Wounds Rixot's Keen(短剑) 25% Chance of Crushing Blow 血月(圆月弯刀) 33% Chance Of Open Wounds 15% Increased Attack Speed All Resistances +15 格里斯沃德之刃(阔剑) 击退 粗齿大锯(双手饰剑) 80% Chance of Open Wounds
扩展暗金 Crow Caw 鴉鳴 Tigulated Mail 提格萊特戰甲 +150%-180% 防御力( 可变 ) 15% 提升攻击速度 35% 造成伤口 15% 快速恢复打击 +15 点敏捷
Toothrow 排齒 Sharktooth Armor 鯊齒戰甲 160%-220% 防御力( 可变 ) +40-60 点防御力( 可变 ) 40% 概率造成伤口
Blackhorn's Face 黑角面具 Death Mask 死亡面具 +180%-220% 防御力( 可变 ) 减慢目标速度 20% 攻击者受到电反伤害 25 防止怪物治疗
Islestrike 島擊 Twin Axe 強化雙斧 25% 概率造成决定性打击
Pompe's Wrath 龐貝之怒 Crowbill 喙鉗 加入 35-150 点火攻击 减慢目标速度 50% 4% 概率附加在攻击上释放出 8 级的 Volcano 震退敌人
The Minotaur 牛頭怪 Ancient Axe 古代之斧 减慢目标速度 50% 30% 概率决定性打击 使目标失明 +2 冰冻时间减半
Fleshrender 血肉裁決者 Barbed Club 倒鉤錘 20% 概率造成决定性打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗
Earthshaker 撼地者 Battle Hammer 戰鬥鐵鎚 5% 概率附加在攻击上释放出 7 级的 Fissure 30% 提升攻击速度 使目标失明 震退敌人
Bloodtree Stump 血樹殘株 War Club 巨戰木棍 50% 概率造成决定性打击 四防 +20
The Meat Scraper 刮肉者 Lochaber Axe 羅佳伯斧 30% 提升攻击速度 50% 概率造成伤口
Husoldal Evo 胡索丹 依弗 Bec-De-Corbin 雙鋒戰戟 +200 点攻击命中率 防止怪物治疗
Zakarum's Hand 撒卡蘭姆之手 Rune Scepter 符文權杖 30% 提升攻击速度 6% 概率附加在攻击时释放出 5 级的 Blizzard 忽略目标防御
The Fetid Sprinkler 惡臭散佈者 Holy Water Sprinkler 聖水噴杖 10% 概率附加在攻击时释放出 1 级的 Confuse 5% 概率附加在攻击时释放出 1 级的 Decrepify 加入 150-200 点攻击命中率( 可变 )
The Impaler 穿刺者 War Spear 巨戰長矛 40% 概率造成伤口 +20% 提升攻击速度 忽略目标防御 +150 点攻击命中率 防止怪物治疗
Hone Sundan 宏 森丹 Yari 三叉長槍 45% 概率造成决定性打击
Crainte Vomir 克林鐵 弗姆 Espandon 斬鐵劍 50% 提升攻击速度 减慢目标速度 35% 每次命中目标 -70 点目标防御 20% 快速移动/奔跑 抵消伤害 10%
以上是写给一般人看的,下面还有TH型IG召唤: 有些很变态的物品,比如神符之语beast,带有7级狂热,例如此类物品,如果有钱的话可以用这样的物品试试,下面是一幅用EXILE招的石魔,带有蔑视光环,都是对全队起作用的。
另一幅图,用神符之语召唤的石魔变为DELIRIUM了,看来他不继承的属性还真少。
接下来是最实用的,召唤四种元素免疫的钢铁石魔。 当使用的物品上有单项抗性超过100的时候,石魔就会对那项魔法免疫。 有些圣骑士盾牌很lj,可是却加了很高的的4r,可以镶上完美钻石(每个19%4r),可以达到下面图片中的效果的
为了避免大家昏头,先把圣骑士盾牌的属性简单分析一下。不管什么颜色的圣骑士盾牌都有AUTO MOD,圣骑士盾牌的最好的加4R的AUTO MOD是45%,白色的就有,就是像女巫的白色魔法球上带的+某项技能。蓝色的是一个魔法前缀+AUTO MOD,魔法前缀+4R的最高30%,只出现在蓝色装备上。所以蓝色圣骑士盾牌可以达到75%的4R。黄金的圣骑士盾牌可以有三个魔法前缀。 现在我们再来看,蓝色的可以有4个孔,两个完美钻石加38%4R,所以可以用一个低质量的钻石。白色的可以有四个孔,三个完美钻石足以,所以三个孔的白色圣骑士盾牌也可以,或者四个孔但是不低于24%的4R就可以了。看来这些都是容易的。黄金圣骑士盾牌的情况比较复杂,由于同组的魔法词缀不能重复出现,所以不可能出现重复加4R的,所以最高和蓝色一样75%,就算镶一个UM(22%4R)也不够,这一点是不可能了。但是黄金的东西有它的好处,它可以加三种单项元素抵抗的词缀,而且每项都可以达到40%,这样可以出现95%的3R和45%的另外一项,一个钻石碎片就可以了吧,虽然只有三免,可是据说IG天生毒免(未测试,谁能测试一下?),这样就不需要哪个了。另外,由于怪物没有很强的冰系魔法,只有库拉斯特那里有几只怪物,并且都是弱智型的,生命还狂低,就不加考虑了。所以如果能够达到火电免疫就很好了。 另外需要提醒一下大家,钢铁石魔在高难度没有生命加成,始终321。所以为了保存石魔的生命,投入石魔掌握是必要的,而升级钢铁石魔本身则增加防御力。20级石魔掌握可以增加4倍生命。 最后,欢迎大家指出我的问题
[ 本贴由 xiahouyu 在 10-29 10:19 编辑过. ] | |